La
citadelle pourpre fait suite à l'aventure
de "la saga du prètre jean" que Doug
Headline avait créé pour Hachette.
À l'origine Hachette
veut voir si l'intéractivité marche en
Bandes dessinées, et leur commande 20 pages de
BD intéractive sans trop de perspective d'utilisation,
Hachette n'en fera rien, et c'est Guy Delcourt alors
jeune éditeur qui le sortira en album...
L'expérience n'ira pas
plus loin, le jeu se réalise trop vite pour être
concluant sur ce type de support.